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古墓丽影创作者亲述劳拉·克劳馥诞生内幕:开发两年只休三天假,昔日穷员工突然开跑车上班
《卫报》2026年11月2日刊出《古墓丽影》初代主创专访:主程序员保罗·道格拉斯与关卡设计师希瑟·史蒂文斯讲述1994至1996年的开发内幕——劳拉·克劳馥如何从拉丁裔佣兵改写为英国贵族,两年只休三天假的高压岁月,以及动作冒险游戏营销对女性角色的塑造与误读。
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《卫报》2026年11月2日刊出《古墓丽影》初代主创专访:主程序员保罗·道格拉斯与关卡设计师希瑟·史蒂文斯讲述1994至1996年的开发内幕——劳拉·克劳馥如何从拉丁裔佣兵改写为英国贵族,两年只休三天假的高压岁月,以及动作冒险游戏营销对女性角色的塑造与误读。
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